P = ((((resultado r1 + resultado r2) + resultado r3) + resultado r4) ... + resultado rn)
Por ejemplo, en un torneo a 6 rondas, dos jugadores A y B han quedado empatados a 4 puntos, siendo sus secuencias de resultados, respectivamente, 0,5; 0,5; 1; 0,5; 1; 0,5; 0,5; y 1; 0,5; 0,5; 0,5; 0,5; 1. Aplicando este sistema obtendríamos los siguientes puntos de desempate:
Este sistema proporciona un método rápido para deshacer empates sin necesidad de esperar a que terminen todas las partidas, como se requiere en la mayoría de los casos al aplicar los sistemas de puntuación parcial, de puntuación total o mediano. Sin embargo, los resultados de este sistema, aunque guardan una relación sustancial son los obtenidos a través de los otros sistemas, no tienen en cuenta completamente la fuerza de los adversarios.
Ronda1º 2º 3º 4º 5º 6º Resultados del jugador A:0,5 0,5 1 0,5 1 0,5 Desempate para el jugador A:0,5 + 1 + 2 + 2,5 + 3,5 + 4 = 13,5 Resultados del jugador B:1 0,5 0,5 0,5 0,5 1 Desempate para el jugador B:1 + 1,5 + 2 + 2,5 + 3 + 4 = 14