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El sistema de puntuación parcial

(Sonnenborn-Berger, Bucholz II)

    Para cada jugador empatado se halla la suma de las puntuaciones finales obtenidas por todos los jugadores a los que ha ganado, más la mitad de las puntuaciones finales de todos lo jugadores con los que ha empatado, sin sumar nada por las partidas que perdió.

P = Suma de los puntos finales de los rivales ganados + (Suma de los puntos finales de los rivales empatados/2)

    Pero lo dicho es válido sólo para aplicarlo a competiciones individuales. En competiciones por equipos, la idea es la misma, pero teniendo en cuenta que la gama de puntos a obtener en cada encuentro es mayor, dependiendo del número de componentes de cada equipo. En las competiciones individuales, la gama de puntos posibles a obtener en un encuentro es 1; 0,5 y 0. Aplicando el sistema se asignan respectivamente los porcentajes 100%; 50% y 0% de las puntuaciones obtenidas por sus adversarios. Así, en las competiciones por equipos se actúa del mismo modo, variando los porcentajes según el número de componentes de los equipos. Si los equipos fueran de dos jugadores, la gama de puntos posibles en cada encuentro sería 2; 1,5; 1; 0,5 y 0. En consecuencia los porcentajes a aplicar serían, respectivamente, 100%; 75%; 50%; 25% y 0%. Para competiciones por equipos de cuatro jugadores, que es lo más habitual, la gama de puntos varía como sigue: 4; 3,5; 3; 2,5; 2; 1,5; 1; 0,5 y 0; y consecuentemente los porcentajes a aplicar, respectivamente, en cada caso serán: 100%; 100%; 87,5%; 75%; 62,5%; 50%; 37,5%; 25%; 12,5% y 0%.

    La esencia de este sistema, oficialmente reconocido en todo el mundo, es que los puntos contienen mayor peso específico cuando se han obtenido frente a adversarios bien clasificados. El punto débil del sistema es que las partidas menos importantes, especialmente hacia el final del torneo, a menudo pueden desempeñan un papel decisivo en el orden final de los empatados, en los primeros lugares de la tabla.

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