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Artículo 10: Final a caída de bandera

    10.1 Un «final a caída de bandera» 11 es la última fase de una partida cuando todas las jugadas restantes deben hacerse en un tiempo limitado.

    10.2. Si al jugador le quedan menos de dos minutos en su reloj, puede reclamar tablas antes de que caiga su bandera. Parará los relojes y requerirá la presencia del árbitro.

(a) Si el árbitro comprueba que el adversario no está haciendo ningún esfuerzo para ganar la partida por procedimientos normales, o que no es posible ganar por procedimientos normales, declarará la partida tablas. En otro caso aplazará su decisión.

(b) Si el árbitro aplaza su decisión, puede otorgar al adversario dos minutos de tiempo extra de reflexión y la partida continuará en presencia del árbitro.

(c) Habiendo aplazado su decisión, el árbitro puede declarar posteriormente la partida tablas, incluso después de que haya caído la bandera.

    10.3. Las jugadas ilegales no pierden necesariamente una partida. Una vez aplicado el artículo 7.4., por la primera jugada ilegal del mismo jugador, el árbitro concederá otros dos minutos de tiempo extra al adversario; por una segunda jugada ilegal del mismo jugador, el árbitro concederá otros dos minutos de tiempo extra al adversario, por una tercera jugada ilegal del mismo jugador, el árbitro declarará la partida perdida por este jugador.

    10.4. La partida es tablas si ambas banderas han caído y es imposible establecer cuál cayó en primer lugar.

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   Nota 11: también conocido como «sistema guillotina». La Comisión de Reglas de la FIDE ha decidido que este artículo no sea utilizado en las denominadas modalidades «Fischer» y «Bronstein», por ser modalidades de tiempo añadido (68º Congreso FIDE, en Chisinau, Moldavia, septiembre de 1997). Volver