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Notas introductorias y definiciones

A1. Valoración

    Es aconsejable comprobar todas las valoraciones indicadas por los jugadores. Si no es posible conocer la valoración de un jugador con seguridad, el árbitro deberá realizar una estimación lo más exacta posible antes del comienzo del torneo.

    Para convertir de los sistemas Ingo (alemán) y BCF (inglés) se usarán las fórmulas siguientes:

V = 2840 - (8 x Ingo)

V = 600 + (8 x BCF)

A2. Ordenación

    Sólo a efectos de emparejamientos, se clasificará a los jugadores ordenándolos de acuerdo a los siguientes criterios, y en el orden en el que se enuncian 2.
a) Puntuación

b) Valoración

c) Título FIDE (GM - GMF - MI - MF - MFF - Sin título)

d) Alfabético, excepto que previamente se haya indicado que este criterio se sustituye por cualquier otro.


    La ordenación realizada antes de la primera ronda (cuando todas las puntuaciones son, obviamente, 0) se utilizará para determinar los números de emparejamiento; el jugador de mayor valoración recibe el nº 1, etc.

A3. Grupos de puntuación 3

    Los jugadores con igual puntuación constituyen un grupo homogéneo. Los jugadores que permanecen sin emparejar después del emparejamiento de un grupo serán descendidos al siguiente grupo, que denominaremos heterogéneo. Siempre que sea posible, al emparejar un grupo heterogéneo, estos jugadores descendidos serán emparejados en primer lugar, originando un grupo restante, que es tratado siempre como homogéneo.

    Un grupo heterogéneo en el que al menos la mitad de los jugadores provengan de un grupo superior, será tratado, también, como si fuese homogéneo.

A4. Flotantes

    Al emparejar un grupo heterogéneo, se emparejarán jugadores con distintas puntuación. Para asegurar que esto no suceda a los mismos jugadores de nuevo en próximas rondas 4, se señalará en la tarjeta de emparejamiento. El jugador con mayor puntuación se considerará flotante descendente, marcándose su ficha con una flecha hacia abajo, el de menos puntos se considerará flotante ascendente, marcándose su ficha con una flecha hacia arriba.

A5. Descansos

    Si el número de jugadores es, o llega a ser impar, uno quedará sin emparejar. Este jugador descansará en esa ronda (sin adversario, ni color y con 1 punto). Al jugador que descansa se le considera como flotante descendente.

A6. Subgrupos

    Al emparejar, cada grupo será dividido en dos subgrupos, denominados S1Mitad superior y S2Mitad inferior.

    En un grupo heterogéneo, S1Mitad superior contiene inicialmente5 a todos los jugadores flotantes descendentes.

    En un grupo homogéneo, S1 contiene inicialmente la mitad superior (redondeado por defecto) del número de jugadores en el grupo.

   Definición de «p»6: El número de emparejamientos como objetivo a realizar lo denominaremos p, que coincidirá con el número de jugadores que contiene S1Mitad superior.

    En ambos casos S2Mitad inferior contiene el resto de los jugadores del grupo.

    En S1 y S2, los jugadores se ordenan de acuerdo a lo indicado en A2.

A7. Diferencias de color y preferencias de color

    La diferencia de color de un jugador es el número de partidas jugadas con blancas menos el número de partidas jugadas con negras por ese jugador.

    Después de cada ronda queda determinada la preferencia de color de cada jugador, conforme a las siguientes definiciones y en el orden en que se indican7.

a) Se produce una preferencia de color absoluta cuando la diferencia de color es mayor que 1 o menor que -1, o cuando ha jugado con el mismo color las dos últimas rondas. La preferencia será a blancas cuando la diferencia de color es menor que 0 ó cuando haya jugado las dos últimas rondas con negras. En este caso se anota previamente el color (obligatorio) en la ficha de emparejamiento. (Esta regla no se aplica cuando se emparejen jugadores con una puntuación superior al 50% en la última ronda).

b) Se produce una preferencia de color fuerte cuando la diferencia de color es distinta de cero. La preferencia de color será a blancas si la diferencia de color es menor que cero, en caso contrario será a negras.

c) Se produce una preferencia de color leve cuando la diferencia de color de un jugador es cero, siendo la preferencia la de alternar el color con respecto a la ronda anterior. En este caso, la diferencia de color se escribirá como +0 ó -0 dependiendo del color de la ronda anterior (blancas o negras respectivamente).

    Antes de la primera ronda, se determina por sorteo la preferencia de color de un jugador (a menudo solamente la del número 1 de emparejamiento).
 

A8. Definición de «x»

    El número de emparejamientos que pueden hacerse en un grupo, sea homogéneo o heterogéneo, no cumpliendo todas las preferencias de color, se representa por el símbolo x.

    x se calcula como sigue 8:

    Si mínimo (w,b) + n >= máximo (w,b) entonces x = 0, si no,

    Si b > w, entonces x = b - q; si no; x = w - q, donde:

w = número de jugadores del grupo con preferencia de color a blancas
b = número de jugadores del grupo con preferencia de color a negras.
n = número de jugadores del grupo sin preferencia de color
q = número de jugadores en el grupo dividido por 2 redondeado por exceso.

A9. Transposiciones e intercambios

a) Para realizar un emparejamiento correcto, a menudo es necesario cambiar el orden en S2Mitad inferior. Las reglas para realizar este cambio, llamado transposición, se indican en D1.

b) En un grupo homogéneo, puede ser necesario realizar intercambios de jugadores entre S1Mitad superior y S2Mitad inferior. Las reglas para intercambios se indican de D2. Después de cada cambio S1 y S2 deben ser ordenados de acuerdo con A2.

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   Nota 2: interpretación FEDA al «respectively» del texto oficial. Volver

   Nota 3: en adelante «grupo». Volver

   Nota 4: en singular en el original, se entiende que erróneamente al haberse añadido posteriormente el artículo B6. Volver

   Nota 5: añadido al texto oficial pues, tras aplicar C14 y volver a c4 se entiende que la redacción original dejaría de cumplirse. Volver

   Nota 6: por coherencia con A8, en donde se define «x» y teniendo en cuenta la redacción que lo varía inicialmente es p, y en consecuencia el número de jugadores de S1 (mientras que el texto oficial viene a decir que «el nº de jugadores de S1 se representará como p, que indica el nº de emparejamientos a realizar»). Volver

   Nota 7: añadido al texto oficial para eliminar la posibilidad de ser a la vez preferencia absoluta y fuerte. Volver

   Nota 8: esta definición es incorrecta en el original, dado que no observa los jugadores que por diversos motivos no tengan preferencia de color. Se debe de tener en cuenta fundamentalmente en la 2ª ronda, en las que los jugadores que no disputaron la 1ª ronda pueden ser asignados a cualquier color: preferencia de color leve (o sin preferencia de color), sin color en la ronda anterior. Volver


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