Es aconsejable comprobar todas las valoraciones indicadas por los jugadores.
Si no es posible conocer la valoración de un jugador con seguridad,
el árbitro deberá realizar una estimación lo más
exacta posible antes del comienzo del torneo.
Para convertir de los sistemas Ingo (alemán) y BCF (inglés)
se usarán las fórmulas siguientes:
V
= 2840 - (8 x Ingo)
V
= 600 + (8 x BCF)
A2.
Ordenación
Sólo a efectos de emparejamientos, se clasificará a los jugadores
ordenándolos de acuerdo a los siguientes criterios, y
en el orden en el que se enuncian 2.
a) Puntuación
b) Valoración
c) Título
FIDE (GM - GMF - MI - MF - MFF - Sin título)
d) Alfabético,
excepto que previamente se haya indicado que este criterio se sustituye
por cualquier otro.
La ordenación realizada antes de la primera ronda (cuando todas
las puntuaciones son, obviamente, 0) se utilizará para determinar
los números de emparejamiento; el jugador de mayor valoración
recibe el nº 1, etc.
Los jugadores con igual puntuación constituyen un grupo
homogéneo. Los jugadores que permanecen sin emparejar después
del emparejamiento de un grupo serán descendidos al siguiente grupo,
que denominaremos heterogéneo. Siempre que
sea posible, al emparejar un grupo heterogéneo, estos jugadores
descendidos serán emparejados en primer lugar, originando un grupo
restante, que es tratado siempre como homogéneo.
Un grupo heterogéneo en el que al menos la mitad de los jugadores
provengan de un grupo superior, será tratado, también, como
si fuese homogéneo.
A4.
Flotantes
Al emparejar un grupo heterogéneo, se emparejarán jugadores
con distintas puntuación. Para asegurar que esto no suceda
a los mismos jugadores de nuevo en próximas
rondas 4,
se señalará en la tarjeta de emparejamiento. El jugador con
mayor puntuación se considerará flotante descendente,
marcándose su ficha con una flecha hacia abajo, el de menos puntos
se considerará flotante ascendente, marcándose
su ficha con una flecha hacia arriba.
A5.
Descansos
Si el número de jugadores es, o llega a ser impar, uno quedará
sin emparejar. Este jugador descansará en esa ronda (sin adversario,
ni color y con 1 punto). Al jugador que descansa se le considera
como flotante descendente.
A6.
Subgrupos
Al emparejar, cada grupo será dividido en dos subgrupos, denominados
S1 y S2.
En un grupo heterogéneo, S1
contiene inicialmente5
a todos los jugadores flotantes descendentes.
En un grupo homogéneo, S1 contiene inicialmente la mitad superior
(redondeado por defecto) del número de jugadores en el grupo.
Definición
de «p»6:
El número de emparejamientos como objetivo a realizar lo denominaremos
p, que coincidirá con el número de jugadores que contiene
S1.
En ambos casos S2
contiene el resto de los jugadores del grupo.
En S1 y S2, los jugadores se ordenan de acuerdo a lo indicado en A2.
A7.
Diferencias de color y preferencias de color
La diferencia de color de un jugador es el número
de partidas jugadas con blancas menos el número de partidas jugadas
con negras por ese jugador.
Después de cada ronda queda determinada la preferencia de color
de cada jugador, conforme a las siguientes
definiciones y en el orden en que se indican7.
a) Se
produce una preferencia de color absoluta cuando la
diferencia de color es mayor que 1 o menor que -1, o cuando ha jugado con
el mismo color las dos últimas rondas. La preferencia será
a blancas cuando la diferencia de color es menor que 0 ó cuando
haya jugado las dos últimas rondas con negras. En este caso se anota
previamente el color (obligatorio) en la ficha de emparejamiento. (Esta
regla no se aplica cuando se emparejen jugadores con una puntuación
superior al 50% en la última ronda).
b) Se produce una
preferencia
de color fuerte cuando la diferencia de color es distinta de cero.
La preferencia de color será a blancas si la diferencia de color
es menor que cero, en caso contrario será a negras.
c) Se produce una
preferencia
de color leve cuando la diferencia de color de un jugador es cero,
siendo la preferencia la de alternar el color con respecto a la ronda anterior.
En este caso, la diferencia de color se escribirá como +0 ó
-0 dependiendo del color de la ronda anterior (blancas o negras respectivamente).
Antes de la primera ronda, se determina por sorteo la preferencia de color
de un jugador (a menudo solamente la del número 1 de emparejamiento).
A8.
Definición de «x»
El número de emparejamientos que pueden hacerse en un grupo, sea
homogéneo o heterogéneo, no cumpliendo todas las preferencias
de color, se representa por el símbolo x.
Si mínimo (w,b) + n >= máximo (w,b) entonces x = 0, si no,
Si b > w, entonces x = b - q; si no; x = w - q, donde:
w = número
de jugadores del grupo con preferencia de color a blancas
b = número
de jugadores del grupo con preferencia de color a negras.
n = número
de jugadores del grupo sin preferencia de color
q = número
de jugadores en el grupo dividido por 2 redondeado por exceso.
A9.
Transposiciones e intercambios
a) Para
realizar un emparejamiento correcto, a menudo es necesario cambiar el orden
en S2. Las
reglas para realizar este cambio, llamado transposición,
se indican en D1.
b) En un grupo
homogéneo, puede ser necesario realizar intercambios de jugadores
entre S1 y
S2. Las reglas
para intercambios se indican de D2. Después
de cada cambio S1 y S2 deben ser ordenados de acuerdo con A2.
Nota
2: interpretación FEDA al «respectively» del texto oficial.
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3: en adelante «grupo». Volver Nota
4: en singular en el original, se entiende que erróneamente al haberse
añadido posteriormente el artículo B6.
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5: añadido al texto oficial pues, tras aplicar C14 y volver a c4
se entiende que la redacción original dejaría de cumplirse.
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6: por coherencia con A8, en donde se define «x»
y teniendo en cuenta la redacción que lo varía inicialmente
es p, y en consecuencia el número de jugadores de S1 (mientras que
el texto oficial viene a decir que «el nº de jugadores de S1
se representará como p, que indica el nº de emparejamientos
a realizar»). Volver Nota
7: añadido al texto oficial para eliminar la posibilidad de ser
a la vez preferencia absoluta y fuerte. Volver Nota
8: esta definición es incorrecta en el original, dado que no observa
los jugadores que por diversos motivos no tengan preferencia de color.
Se debe de tener en cuenta fundamentalmente en la 2ª ronda, en las
que los jugadores que no disputaron la 1ª ronda pueden ser asignados
a cualquier color: preferencia de color leve (o sin
preferencia de color), sin color en la ronda anterior. Volver