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Reglas para la selección de flotantes

10.1

    El flotante es un jugador que se transfiere a otro grupo, de acuerdo a la regla 3, o porque no se le puede encontrar un adversario compatible aun realizando cambios en su grupo.

10.2

    Cuando el emparejamiento se realiza en sentido descendente el flotante se transfiere al siguiente grupo inferior. Cuando se produce en sentido ascendente el flotante pasa al siguiente grupo superior.

    Cuando se seleccione un jugador como flotante para hacer par un grupo, se determinará el color correspondiente a cada jugador y se seleccionará como flotante al jugador que tienda a igualar el número de jugadores con diferentes colores.

   [En maxitorneos, cuando se empareje en sentido descendente, la diferencia de valoración entre el jugador elegido y el jugador de menor rango del grupo debe ser de 100 puntos o menos. De no ser así, se escoge como flotante al jugador de menor rango del grupo. Cuando es empareje en sentido ascendente, la diferencia de valoración entre el jugador elegido y el jugador de mayor rango del grupo debe ser de 100 puntos o menos. De no ser así, se escoge como flotante al jugador de mayor rango del grupo].

    Si el número de jugadores a los que corresponden blancas iguala al número de jugadores a los que corresponden negras, se elige como flotante al jugador de menor rango si se empareja en sentido descendente, o al de mayor rango si se empareja en sentido ascendente.

10.3

    Si hay posibilidad de elección sobre qué jugador flota a un grupo inferior, el jugador elegido será el de menor rango de los que tengan adversario compatible en el grupo inferior, después de excluir los adversarios de otros flotantes que tengan mayor rango que el flotante propuesto.

10.4

    Si hay posibilidad de elección sobre qué jugador flota a un grupo superior, el jugador elegido será el de mayor rango de los que tengan adversario compatible en el grupo inferior, después de excluir los adversarios de otros flotantes que tengan menor rango que el flotante propuesto.

10.5

    Si un flotante propuesto no tiene adversario compatible en el grupo contiguo será, si es posible, intercambiado por otro jugador en su grupo, de no ser posible, será flotado al grupo siguiente.

10.6

    Al realizar emparejamientos que incluyan flotantes de un grupo superior, se empareja primero el flotante con puntuación superior o el flotante con el número de emparejamiento más alto si las puntuaciones son iguales.
10.6.1 Cuando se empareja un grupo que incluye flotantes descendentes de un grupo, el flotante de mayor rango se empareja primero.

10.6.2 Cuando se empareja un grupo que incluye flotantes descendentes de diferentes grupos, el flotante perteneciente al grupo más alto se empareja primero.

10.6.3 Cuando existan flotantes descendentes y ascendentes en los mismos grupos de la mitad superior o en el grupo mediano (sólo debe ocurrir, normalmente, en el grupo mediano), se emparejará primero al flotante descendente, luego al flotante ascendente y luego a los restantes jugadores.

10.7

    Al realizar emparejamientos que incluyan flotantes de un grupo inferior, se emparejará primero el flotante con la puntuación inferior o el flotante con el número de emparejamiento más bajo, si las puntuaciones son iguales.
10.7.1 Cuando se empareja un grupo que incluye flotantes ascendentes de un grupo, el flotante de menor rango se empareja primero.

10.7.2 Cuando se empareja un grupo que incluye flotantes ascendentes de diferentes grupos, el flotante perteneciente al grupo más bajo se empareja primero.

10.7.3 Cuando existan flotantes descendentes y ascendentes en los mismos grupos de la segunda mitad, se emparejará primero al flotante ascendente, luego a los descendentes y finalmente a los jugadores restantes.

10.8

    Al emparejar en sentido ascendente, el flotante se empareja con el jugador disponible de mayor rango de entre los que les corresponde el color contrario [se da por supuesto que, en los maxitorneos, las valoraciones de los adversarios propuestos que se intercambien para este propósito difieren en 100 puntos o menos].

    Al emparejar en sentido descendente, el flotante se empareja con el jugador disponible de menor rango de entre los que les corresponde el color contrario [se da por supuesto que, en los maxitorneos, las valoraciones de los adversarios propuestos que se intercambien para este propósito difieren en 100 puntos o menos].

10.9

    De acuerdo con su origen y compatibilidad en el grupo contiguo, hay cuatro tipos de flotantes diferentes, que se relaciona en orden decreciente de desventajas:
a) Un flotante que ya ha flotado a un grupo que acaba de ser resuelto y que no tiene adversario compatible en el grupo contiguo.

b) Un flotante que ya ha flotado a un grupo que acaba de ser resuelto pero que tiene un adversario compatible en el grupo contiguo.

c) Un flotante que no tiene un adversario compatible en el grupo contiguo.

d) Un flotante que tiene un adversario compatible en el grupo contiguo.

    Si es necesario elegir flotantes, deberá hacerse la selección para minimizar las desventajas usando las siguientes prioridades:
a) Evitar flotantes del tipo a.

b) Evitar flotantes del tipo b.

c) Evitar flotantes del tipo c.

10.10

    Un flotante que hay flotado la ronda anterior, puede no ser flotado de acuerdo con la regla 9.3.d), siempre que:
- No se produzcan otros flotantes de los tipos a), b) o c) de la regla 10.9.
- No se reduzca el número de emparejamientos en el grupo.


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